miércoles, 28 de enero de 2015

Documental ¡Copiad, malditos!

Este documental trata sobre la creación de un documental con licencia Creative Commons, dirigido por Stéphane M. Grueso. Es el primer documental que emite TVE con este tipo de licencia.

El documental empieza con un pueblo extremeño arruinado por las multas de la SGAE por utilizar obras artísticas con derechos de autor o Copyright, negándose este municipio a abonarlas. De ahí que el director del documental se piense en realizarlo con licencia Creative Commons.

Para conseguirlo, tiene que pasar varios trámites, teniendo la ayuda inicialmente de un abogado que le cuenta como hacerlo.

Durante el proceso, se tiene que enfrentar a TVE porque no quiere publicarlo por Internet y, además, poner Copyright.  También se enfrenta a la SGAE porque el músico del documental es miembro, y los miembros no pueden negarse a cobrar los derechos de autor, salvo autorización. El músico tiene que pedir la autorización. Al final, TVE acepta remodelar el contrato del documental para ponerlo en Internet con licencia Creative Commons, y la SGAE acepta la autorización. Los demás aceptan todo y los filmados dan su consentimiento, por lo que en el resto no hay problema.

Para finalizar, el director del documental se niega a registrarse en la SGAE y puede publicar su documental con licencia Creative Commons, saliendo la “CC” en los créditos al final del documental.

También en el documental se explica la historia de la ley de propiedad intelectual y el funcionamiento de las sociedades de gestión de derechos, como la SGAE.



jueves, 22 de enero de 2015

Los Piratas de Silicon Valley

Piratas de Silicon Valley es un largometraje que narra detalladamente el ascenso de las dos compañías de ordenadores más importantes de la actualidad al lugar que ocupan ahora: Microsoft y Apple. Para un mayor entendimiento de la película hay que resaltar que en la época en la que estas compañías comenzaron su ascensión a la supremacía global, lo verdaderamente valorado tanto por los profesionales como por el público interesado en el sector de la informática era el hardware, que a diferencia de hoy en día, la delantera la lleva la compañía que más avanzas haga en el software.
El filme comienza su trama a principios de los años 70, momento en el cual IMB dominaba completamente el mercado de las computadoras y en el cual existían otras grandes compañías tales como HP. En esa etapa, SteveJobs junto con Steve Wozniak empiezan a crear el concepto de lo que sería Apple, que se caracterizaba por un diseño cuidado y una interfaz cómoda para el usuario, por la cual el hardware y el software se vendían como un único producto de licencia completa, tanto del uno como del otro. por el otro lado, Bill Gates da forma a la idea de licenciar su software para poder venderlo a las diferentes empresas de hardware existentes, amplificando así enormemente su mercado.

En esta película también se ponen en entredicho los valores del empresario,
que, como es mostrado en este largometraje, son nulos en lo referente a la copia, el plagio o el robo de ideas, a lo que también se suma el aprovechamiento de las personas o el pisoteo voraz entre compañías. Esto provoca dudas sobre cual es límite al que una persona debe llegar para cumplir sus objetivos, o cual es la barrera entre inspirarse en una idea o robarla, ya que se puede concluir que las ideas no surgen esporádicamente, sino que son una sucesión de pensamientos que surgen a partir de la relación con otras personas o el entorno.

martes, 20 de enero de 2015

Eligiendo ordenadores

Existen multitud de ordenadores en el mercado, cada uno con diferentes características, unos mejores otros peores, unos más caros y otros más baratos.
Pero a la hora de comprar un ordenador todo el mundo debe hacerse ésta pregunta: ¿Para qué lo vamos a utilizar?

Dependiendo de para que lo utilicemos debemos tener en cuenta las diferentes características que posee un ordenador; no es lo mismo un ordenador que se va a utilizar para diseño gráfico que uno con el que solo se pretenda ver películas o navegar por Internet.
Para hacer una selección correcta del ordenador que vamos a comprar hay que fijarse bien en las especificaciones técnicas del producto en cuestión.

Los componentes principales en los que hay que prestar atención son los siguientes:

Microprocesador
Es quizá el elemento más importante de un ordenador, pues determina la velocidad con la que se trabaja en GHz (gigahercios). Determina el numero de operaciones por segundo que un ordenador es capaz de realizar; cuantos más GHz mayor velocidad tendrá el ordenador.

Los fabricantes de microprocesadores suelen ser Intel o AMD
Ésta pegatina aparece
en todos los ordenadores
Los más conocidos son de Intel:
  • Intel Celereon: son versiones baratas y de bajo rendimiento.
  • Intel Atom: Para netbooks y miniportátiles.
  • Intel Core: son los más indicados para ordenadores de sobremesa.
Intel Core son los mejores procesadores de ésta marca; existen tres tipos i3 i5 e i7, cuanto mayor sea el número más potente es y más rápido irá, así un i5 puede valer para trabajos de diseño gráfico y un i7 (el de mayor capacidad) para edición y montaje de vídeos.



Memoria RAM 

Es la memoria con la que trabajan los programas, donde se almacena la información que se está usando. Cuando el ordenador se apaga la información almacenada en memoria RAM desaparece, por eso es muy importante ir guardando todo nuestro de forma progresiva cuando se está haciendo un trabajo.

Para los ordenadores actuales el mínimo para que funcione correctamente debe ser de 4 GB, lo normal es que traigan una memoria de 4 u 8 GB. La memoria Ram puede llegar a ampliarse hasta 32 GB.

Siempre hay que asegurarse de que en un ordenador haya como mínimo 4 GB de RAM.
Si se va a utilizar para diseño, se necesita una memoria de 8 GB para poder almacenar así más información.
Si se necesita más capacidad para hacer trabajos más complejos se puede ampliar hasta los 32 GB.

Disco Duro

Es la parte donde se almacena toda la información.
El espacio de almacenamiento no importa mucho, siempre se acaba llenando y se puede comprar un disco duro extraíble para guardar nuestros documentos. Como curiosidad en la actualidad existen ordenadores con discos duros de varios Terabytes de capacidad.

Eso si: ojo cuando se compre un ordenador, pues la memoria real suele ser menor que la que viene en las especificaciones.
Esto se debe al cambio de unidades de información, pero por lo general no suele cambiar mucho de la memoria especificada.

Tarjeta gráfica

NVIDIA GTX 460
Este componente es importante tenerlo en cuenta si el ordenador se va a utilizar para trabajos de diseño, montaje y edición de vídeo o simplemente si te justan los videojuegos.
Se encarga de mostrar las imágenes en una pantalla o monitor.
 Existen dos grandes fabricantes: NVIDIA y ATI/AMD.
Se ha convertido en un ordenador en sí misma dentro del propio ordenador.

Existen varios modelos de tarjetas.
Los más utilizados suelen ser los GTX de NVIDIA, en este modelo hay que mirar que la terminación del modelo sea mayor que 30.
Ojo con la memoria de la tarjeta: cuanta más mejor pero si supera los 2 GB posiblemente sea una memoria compartida con la RAM del ordenador: esto se debe evitar.

Monitor

Este accesorio del ordenador es importante si se va a utilizar para diseño y trabajos relacionados con edición de vídeo o retoque de imagen porque su resolución es muy importante para realizar éste tipo de tareas.
Si se busca obtener la mayor nitidez posible  lo normal sería comprar un monitor Full HD
Si es un ordenador de sobremesa como mínimo ha de ser de 17 pulgadas y si es portátil de 15 o 17 ya que vendrá con una tarjeta gráfica más potente que un miniportátil.

Otros accesorios del ordenador

  • Webcam: en algunos ordenadores viene integrada, pero hay que tener cuidado con ellas porque existen virus capaces de conectarla y grabar. Por eso es más recomendable comprarse una externa.
  • Teclado y ratón: No es muy importante. Solo hay que asegurarse de que está adaptado para nuestro país. Hoy en día están proliferando los dispositivos inalámbricos, pero tienen la desventaja de que funcionan peor a medida que se les agota la batería.
    Como curiosidad existen ratones y teclados especialmente diseñados para videojuegos.
  • Sistemas operativos: este punto es a gusto del consumidor, aunque generalmente para  trabajos relacionados con diseño imagen y sonido es más recomendable lo sistemas operativos OS de MAC.
  • Tabletas gráficas: permiten dibujar a mano en varios programas, está muy indicado su uso para trabajos de dibujo.
Caso práctico

Voy a utilizar como caso práctico el ordenador que me compré  para trabajos de diseño.

HP Pavilion 500-105esm sobremesa
  • Tiene un procesador Intel Core i5 muy recomendado por su velocidad de procesador, necesario para poder utilizar varios programas a la vez (3,1 GHz).
  • Sistema operativo 64 bits.
  • Memoria RAM 8 GB lo que permita almacenar mucha información.
  • Disco doro 1 Tb esto no es muy importante porque se puede almacenar la información en unidades extraibles.
  • Tarjeta gráfica AMD Radeon HD 8470 con 1 GB de memoria, lo que significa que no es una memoria compartida con la RAM.
  • Monitor: es junto con el procesador lo más importante para un trabajo de diseño:
    HP Pavilion 22x21,5 pulgadas IPS con retroiluminación
    Resolución Full HD
    Pantalla Antirreflejo
  • Software: Microsoft Office, Pack Adobe Creative Cloud; este es el más usado para el diseño gráfico en genaral.